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※本対決は終了しました 結果 順位 名前 進行度 延長戦 延長戦(2回目) 1位 worm 打開 フェイの最終問題:3F フェイの最終問題:9F 2位 水無月 打開 フェイの最終問題:3F フェイの最終問題:3F 3位 はりまぉ 29F 4位 スイマー 28F 5位 ほわんつー 26F 6位 ahchan 10F 7位 akito05 竹林の村 こばみ谷:20F 8位 サクノ 竹林の村 こばみ谷:8F 赤字は罰ゲーム者。内容は下記参照 日程 11月3日(土)13 00~19 00 13時一斉スタート 全員終了次第終了 申請期限 11月3日(土)12 00 対決内容 テーブルマウンテン(一発階層勝負) 同着時延長戦:フェイの最終問題(一発階層勝負) 備考 ・テーブルマウンテンは初期データから行って下さい。(ルールはTMTA基準) ・別途「フェイの最終問題」がプレイできるデータもご用意下さい。 ※無い場合は同着時に不戦敗となります ・制限時間内であればタイムは関係無し。完全階層勝負 ・死亡時、もしくは打開時に結果を報告 罰ゲーム ブービー:テーブルマウンテン(持ち込み無し、巻物[白紙・ジェノサイド・モンスターハウス]縛り)打開 最下位:テーブルマウンテン(持ち込み無し、巻物縛り)打開 参加申請 Skype:rda0217 申請テンプレ(以下コピペで変更箇所のみ変えて下さい) 第二回 風来のシレン対決参加希望 ①名前(変更) ②コミュ番号(変更) 不明点があれば水無月まで。
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登録日:2010/03/25(木) 01 07 57 更新日:2024/05/21 Tue 08 27 31NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 カニ キラーギャザー ギャザー ハサミ メンベルス モンスター 不思議のダンジョン 強敵 蟹 鋏 風来のシレン 驚くべき進化 風来のシレンシリーズに登場する、巨大な陸ガニの姿のモンスター。 多くのプレイヤーを葬った先生である。 ちなみにシリーズ皆勤賞ではない。ポリゴンモデルに優しくなさそうなゴツい見た目が災いしてか、シレン2などでは未登場。 【シリーズごとの概要】 初代シレン フロアにして15~16階にあたる、テーブルマウンテン手前の「瀑布湿原」にギャザーが初登場。 特殊な能力はないが吸引幼虫・くねくねハニー・ゲドロ・めまわし大根が搦め手や弱体化を狙ってくる中で、その高い攻撃力と守備力で多くの風来人を苦しめる。 さらにテーブルマウンテンでは、時々レベル2のモンスターを召喚するメンベルスが上位種のキラーギャザーを呼ぶことがある。 ただのレベル2モンスターかと思ったらこれが大問題で、キラーギャザーはラスボスである魔蝕虫を遥かに上回り店主に迫る攻撃力208を誇り、攻撃が当たると少々装備を鍛えていた所ではお陀仏しかねない。 幸いメンベルスの召喚能力はシレンと隣接している時にしか使わないため、接近せずに矢やギタン投げを使うか、妖刀かまいたちがあるならその攻撃範囲を利用して、反応される前にメンベルスを始末したい。 もしキラーギャザーを呼ばれてしまったら杖や巻物等を駆使し、最優先で対処しなければならない。距離を取れれば勝機はある。 ヘルギャザーはこばみ谷以降のダンジョンの深層に登場する。特殊な能力はないが防御力が高く、倒すのに時間がかかってくる。 GB2 初代の時点ではそれなりに厄介とはいえ特技を持たない通常モンスターだったが、本作で信じがたい進化を遂げる。 どのような修行を積んだのか不明だが、「直接攻撃以外の特殊攻撃を全て2ダメージに変換する」という甲羅を身につけたのだ。 杖、巻物、札、草、果ては矢やギタンやモンスターの能力まで2ダメージに変換してシレンに一歩また一歩と近付く姿は、旧来のシリーズファンの度肝を抜いた。 特に、アイテムを使って逃げ回るダンジョンの「壺の洞窟」では30階からギャザーが出現。 多くのアイテムが効かないギャザーからどうやって逃げ回るかが壺の洞窟の攻略の鍵となっている。 基本的にモンスターの能力(ンフーやおコンの技)は全て無効化するが、コクワガッター、バットカンガルー、フィアーラビのようなサポートモンスターの特殊技は素通りする。 モンスター全体で見るとステータスは並程度なため、普通のダンジョンではあまり脅威にならなかったが、もっと不思議のヘルギャザーともなると流石に無視できなくなってくる。 シレン4 高いステータスと変換能力を持って再登場。 「オーラ」による強化システムの相性を発揮し、特に倍速オーラを纏うと高飛び草でも無い限り逃げることは叶わず、高い攻撃力で連続攻撃を繰り出す凶悪モンスターとなってくる! 手強い相手だが水棲特攻系の印が機能するし、パワーアップ草やすばやさ草などシレンに効果があるアイテムを使いこなせば勝利への道は見える。 無効化するのはあくまで物を投げたり巻物を読んだりであり、武器の特殊能力や、聖域の巻物や身代わりの杖(他のモンスターに使う)や地雷で吹き飛ばすのも有効なので、把握しておくと消耗を抑えられる。 オーラを纏っているだけでなく、夜のギャザーも鬼畜。 夜モンスターはただでさえ強いのにアイテムどころか通常攻撃すら1にされるので、八回しか使えない技を使いきってしまったときに囲まれるとその時点で王手。 高飛び草や飛び付きの杖等でしのげないなら詰みである為、夜にコイツが出る階は即座に進み、まともに戦わない事をオススメする。 恐ろしい体質と化した蟹だが、シレン4の新ダンジョン「二撃の洞窟」ではこの能力はさっぱり役に立たない。 自慢の攻守は全く意味を成さず、普通に矢を撃たれたり、余った札を当てる等の手段であっさり倒される。 囲まれるとやばいが、二撃では他の誰に囲まれようが同じこと。むしろ遠距離攻撃できない分平和。 シレン5 上記のシレン4であまりに大暴れしたためか、シレン5ではステータスが大幅に弱体化しており、他の階層のモンスターに比べ特殊能力が少々厄介な奴という程度に留まっている。 ギャザーに限らずアイアンヘッド種やおにぎりクマ種等5になって弱体化、もとい調整されたモンスターは多いが、4の強さ(人によってはGB2含む)が焼き付いただけに特にプレイヤーの印象に残りがち。 【その他】 ギャザーだけでなく、トルネコの大冒険シリーズのカニ型のモンスター・ぐんたいガニ系もその装甲を所有しており、攻撃力も地味に高く、なかなかの曲者。 しかしポポロ編では、ヘルジャスティスの邪悪な霧によるブレインコントロールも2ダメージにして無効化する、セリフ通りの忠誠心の持ち主。 仲間にしたらなかなか心強い。 シレン「なんて卑怯な甲羅だ…!」 ギャザー「卑怯もラッキョウも大好物だぜ!」 追記・修正は特殊効果を2ダメージに変換しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のこいつの強さはおかしすぎる -- 名無しさん (2014-10-02 11 00 40) すいだすゾウや黄金マムルもだけど、能力を封印しようとしても封印までも無効化してくるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-02-28 19 45 35) 夜ギャザーはフラフラ移動するからマシ。本当にヤバいのは技しか効かない上にシレン視認タイプのゾウ。 -- 名無しさん (2015-06-23 18 47 35) ギャザーと同じ能力をもつギャザーの盾とかあったらなぁ -- 名無しさん (2015-08-27 20 04 07) 変換能力の中にねだやしまで入っているのはやばい。全滅の巻物・ダイバクハツの巻物は効いたり、4では水棲特効(水斬りの剣・水がれの巻物)の印を早期に入れれば対抗出来たりと、対処がないわけではないのが救いか。 -- 名無しさん (2016-11-27 23 55 46) ↑2 プリズムの盾が一番近いのかな。山彦でほぼ代用というか上位互換というかだけど -- 名無しさん (2018-06-20 13 44 54) 割とメジャーなモンスターだが、お馴染みの顔ぶれが大集合の6では何故かリストラされてしまった -- 名無しさん (2024-05-21 08 27 31) 名前 コメント
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草 アイテム名 シレンが飲んだ時の効果 モンスターに投げた時の効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 弟切草 HP100回復、HP最大時は最大HP+3 死の使い系に100ダメージ 50 25 5NG HPが回復するぞHPがまんたんの時は最大値があがるぞ 電網よろずやで80NG 毒消し草 ちから全回復 毒サソリ系に50ダメージ 150 70 10NG 毒で下がったちからが限界まで回復するぞ ちからの草 力+1(力が最大の時は最大値も+1) 10ダメージ 350 170 10NG ちからが上がるぞちからまんたんの時は最大値があがるぞ 電網よろずやで150NG ドラゴン草 ダメージ40前後の炎を前方に飛ばす攻撃 20前後のダメージ 150 20 10NG 食べると炎を吐いてダメージを与えるぞ遠くまで攻撃できるぞ 電網よろずやで200NG 火炎草 前方にダメージ70前後の炎攻撃 55前後のダメージ 350 150 5NG 口から火を吹いて目の前のモンスターを攻撃するぞ しあわせ草 シレンのLv1UP モンスターのLv1UP 3500 1000 15NG のむとレベルが1上がるぞ 天使の種 シレンのLv3UP モンスターのLv3UP 5000 2500 15NG のむとレベルが3あがるぞ 電網よろずやで2500NG 高とび草 シレンが高飛び モンスターを高飛び 100 50 5NG 魔物 別の場所にワープするぞ 目薬草 飲んだフロアのすべての罠が見えるエーテルデビル系が見える 2ダメージ 200 100 10NG 魔物 のむとワナが見えるようになるぞ 電網よろずやで250NG 命の草 最大体力+2 2ダメージ 1000 400 10NG 食べるとHPの上限があがるぞ 電網よろずやで1000NG 消え去り草 10ターンの間透明状態になる 2ダメージ 3500 1000 5NG 食べるとしばらくの間透明状態になるぞ 無敵草 一定ターン数無敵状態になる 2ダメージ 2500 100 20NG 食べるとしばらくの間ダメージを受けないぞ 電網よろずやで1500NG 復活の草 効果なし 2ダメージ 2500 1000 15NG 持っていると倒れても一度だけ復活できるぞ 複数持っていても1回の復活で全て雑草に変化する。 胃拡張の種 シレンの最大満腹度10up 2ダメージ 150 50 5NG 魔物 食べると最大満腹度が増えるぞ 電網よろずやで500NG 胃縮小の種 シレンの最大満腹度8Down 2ダメージ 150 50 5NG 食べると最大満腹度が減るぞ 睡眠草 5ターンの間シレンが眠る モンスターを眠らせる 150 40 5NG 投げてのませるとすこしのあいだ眠らせるぞ すばやさ草 10(5)ターンの間シレンが倍速 モンスターが倍速 150 50 5NG 少しのあいだすばやくうごけるようになるぞ 鈍足の草 10ターンの間鈍足 モンスターを鈍足状態にする 150 30 5NG 食べると鈍足状態になるぞ まどわし草 アイテムや罠が花に,モンスターがシレンに見える モンスターがまどわし状態になる 150 60 5NG 投げてのませるとまどわし状態になるぞ 混乱草 混乱状態になる モンスターを混乱状態にする 150 30 5NG 食べると混乱するぞ投げて食べさせると混乱状態になるぞ キグニ族の種 シレンがキグニ状態になる モンスターがキグニ状態になる 150 30 5NG 食べるとキグニ状態になりしばらく暴れてしまうぞ投げて食べさせるとキグニ状態になるぞ くねくね草 シレンのLv1Down モンスターのLv1Down 5000 2500 5NG 食べるとレベルが1下がるぞ 雑草 効果なし 2ダメージ 10 5 1NG 特に効果はないようだ ンドゥバの草 ンドゥバが元の姿に戻る ンドゥバが元の姿に戻る - - 5NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ
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フリーズ 再現性のあるものは確認されていない。 再現性ありそう:店主に身代わりの杖を振って身代わり状態にして泥棒すると、フリーズすることを確認(マムル39Fとかまど2Fで確認) 貫と堀の印が付いた剣で壁の向こうの敵を攻撃したらフリーズ。確実ではないが二回発生した。泥棒状態への変化処理はバグが多そう CPUが長考に入っている可能性があるのでしばらく待っていれば復帰することもある・・・らしい マゼルン マゼルン系にアイテムを飲み込ませてからレベルを上げて、さらに合成をしようとしてもアイテムが当たってしまい、それ以上合成できない。 はじめに合成したものは普通にドロップされる。 (バグというより仕様?カズラ系でもそうだが、Lvアップしても前の状態を引き継いでいる模様) ワルっトド シレンが隣接した状態で、混乱・身代わり・めつぶしなど、「追加効果で特技を発動不可にする状態異常」をトド系にかけた場合、 トド系は何故か混乱などの異常を孕んだまま盗み攻撃を行い、ワープで逃げてしまう。 しかも混乱・身代わり状態の場合、ランダム移動にならず普通に逃げ続ける。 トド系に隣接された場合、身代わりの杖、まどうの杖、混乱草などは無意味になる可能性がある、と覚えておこう。流石に封印の杖ならば大丈夫。 前作シレンDSを流用したためこの症状も継続 ベルトーベン 「Lv3モンスターを最大3体召喚」がベルトーベンの特技のはずだが、何故かパ王系のみLv4であるはずのパ王パ王ーンが召喚される。 コドモ戦車も召喚されるが、これは「ボウヤー系Lv3」という扱い? マーモ 細かいバグが多いと言われるマーモの収納関係であるが、特に多いのは いつの間にか中に「?」という名前の草が入っている(食べても効果なし) 収納してないのにアイテムが入っている、投げて収納したアイテムが消えたり別物に変化している 初回トンファンの穴 ヒマガッパなどのアイテム投げでンフーに肉が当たってモンスターに変身してもンフーは死亡扱いにならないため、ンフーがいないまま冒険が進められる。 20階まで進めばンフーがどこからともなく出てきてクリアになる。 情報提供 バグと思われる現象などの情報をコメントしてください。 ※ここはバグを報告する場所であり、バグでアイテムを失った愚痴などを書き込む場所ではありません。 過去コメント ボウヤーの木の矢をマーモが収納してたら、いつの間にか値段付きのたかとび草が中に入ってました。再現性は不明。--2008-11-15(土)19 38 12 普通に歩いてたら扉で?って名前の草入手売値は0--2008-11-15(土)20 16 31 ジャハンナムの扉の16F。降りた直後に右に1歩、上を向いてLボタンで矢を放った瞬間にフリーズ。条件はわかりません。操作をすばやく行ったぐらい・・・。--2008-11-15(土)22 54 52 マーモ関係はバグが多い感じです--2008-11-16(日)00 24 13 途中で送信してしまいました。マーモに預けていないのにアイテムの半分くらいが収納されてたり、預けたのに預けられてなかったりって感じです。--2008-11-16(日)00 25 35 マーモの中に?という草、当方も確認。とっておけばよかったけどすぐ食べた。効果なし。満腹度は増えたか記憶なし。--[[]]2008-11-16(日)01 21 48 ミニマゼルンにカタナと成仏のカマを投げたところ、成仏のカマを外した。すると成仏のカマが消えてしまった--2008-11-16(日)19 37 09 >ジャハンナムにて階段を下りたら大部屋で階段が無かった。いちじしのぎを使用したが何も無いところへ敵がワープする ←自分も全く同じことが起こった。17~18階だったはず。--2008-11-19(水)13 44 26 ジャハンナムで通路から部屋に入ろうかというところでドラゴンと鉢合わせした途端にフリーズしました・・・--2008-11-19(水)22 59 18 奈落の果て17Fにて、拾った杖(ポプラの杖)に「みがわり」と名前を入力してスタートボタンで終了した瞬間にフリーズしました。--2008-11-20(木)02 38 58 泥棒して店から一歩でたらフリーズ。音楽の切り替わりか番犬番兵増加が原因?--2008/11/21(金)15 54 22 整理後に倉庫を出たら、「保存しました」表示後、画面暗転したままフリーズ…--2008/11/24(月)04 14 15 一回のジャハンナムの冒険で何度もビッグモアイが… ラッキー--2008/11/24(月)16 10 10 普通に歩いてたらいきなり毒に……鈍足治ってその数ターン後またいきなり鈍足(毒ではない)に。よく見えつけてたから当然罠では無いし、浅い層だったのでアイテム投げつけてくる敵がいるわけでもなし。--2008/11/27(Thu)01 51 29 狭いモンスターハウスど真ん中で、バネの罠に向かって一歩動いたらフリーズ。動きは早いに設定。--2008/11/27(Thu)05 15 19 ↑バネの罠で飛ぶ直前に、悪魔だんしゃくがコクワガッターに変身しかけた瞬間フリーズした。ぶつける相手がいなくなって処理できずにフリーズしたのかも--2008/11/27(Thu)12 19 40 ジャハンナムで盾をマゼルンで合成。マゼルンを倒し盾を回収。まだ弱い盾だったから装備はしなかったが、次の階に行ったら盾が消滅…orz他にもモンスターハウスに入った途端にフリーズ。倉庫から出る時に記録した後、真っ暗な画面の時間が長かったりした。(10分放置したら普通に出てきた)どうにも早い設定にするとバグが発生しやすい気がする。--2008/11/27(木)13 24 46 いつの間にか保存の壺に入れておいたアイテムがなくなっていた。(金の腕輪と持ち帰りの巻物)--2008/11/27(木)16 58 40 マーモをお供に魔城東小天守へ。道中でマーモがボウヤーに攻撃されて矢を収納。最上階にてその矢を全て取り出した後、もう一度マーモの中身を確認したところ「白紙:聖域の巻物」値段付きが出現。当然回収し、クリア後に倉庫へ置いたところ次に見たら「白紙:たかとび草」になっていました--2008/11/30(日)02 55 41 ジャハンナムの扉19Fにて大部屋、階段がありませんでした。--2008/11/30(Sun)08 00 00 ↑そういえば1度、トンファンの穴の救助フロアに階段がなかったことがあったけど関係あるのかな--2008/11/30(日)17 42 27 倉庫にて、ベルトーベンにふんかウニを召喚され、置いてあった聖域の巻物の上に乗ったら、ふんかウニがシレンの近くにワープしてからスイッチが入った。--2008/11/30(日)17 44 44 同じく倉庫にて、ベルトーベンがLv4のパ王パ王ーンやLv1のコドモ戦車を召喚してきた。--2008/11/30(日)17 46 20 保存の壺を倉庫に預けたら回復の壺になってた。もちろん中に入れてた道具は消えた。--2008/12/01(月)06 19 05 フリーズした… レベルアップのBGM最中に階段を下りると、次の階でフリーズし易い気がする(要検証?)--2008/12/02(火)12 28 59 強化の壷に剛剣マンジカブラとか色々投入。そのまま遺跡の奥底99Fまで到達したら、マンジカブラが白紙の巻物に変化した。しかも武器として装備できるw(グラフィック、性能はマンジカブラそのまま)--2008/12/04(木)18 28 12 かまど20F、壁の中の死神にンフーがヒャクメ魔王の特技を使った時のメッセージ→「ンフーはヒャクメ魔王の わざを使った! ヒャクメ魔王は ンフーから 10のダメージを受けた!」 マップ上に敵は死神のみでした。--2008/12/04(木)23 20 16 ↑↑その後の経過:倉庫に置いて、冒険から生還すると、普通の白紙の巻物に変化。書くことも読むことも可能。・・・マンジカブラは?--2008/12/05(金)01 05 54 かまど19Fにて店主を撃破後店から一歩出たら(泥棒)フリーズ。--2008/12/05(金)17 15 26 ボーグマムルの初回Lvアップに必要なアイテムはWikiによるとおにぎり系だが、「ナニカソノタ」を要求してきて、おにぎり投げてもただの2ダメなのだが…バグ?--2008/12/08(月)02 03 21 奈落にて合成にオオカブトの盾、地雷ナバリの盾、(未)パワーシールド入れたら幸せの盾に変化した。修正値、印はそのままで。なんじゃこりゃw--2008/12/08(月)12 13 04 かまど20F付近にて店主に変化の杖を振って倒した。売り物は持ち去らなかったのに「泥棒」扱いになり、おかしいなと思ったら2、3歩後にフリーズ。--2008/12/08(月)23 12 34 マムルのほら穴91Fに降りた途端にフリーズ。--2008/12/09(Tue)22 20 26 かまどでたかとびの腕輪装備してワープしまくってたらフリーズ。--2008/12/10(水)03 57 56 つーか店内から店主撃破は店のもの盗んだかどうかに関わらず泥棒扱いになるんじゃね?--2008/12/10(水)08 17 03 ジャハンナムで大部屋MHに遭遇、真空斬りの巻物使ったら途中でフリーズ。--2008/12/11(木)02 01 58 今回処理落ちが多い気がする。フリーズ関係もいっぺんに色々な処理が発生すると起こりやすいのかも。ゲーム速度を早くするのはちょっと危険か?--2008/12/11(木)23 37 56 ダッシュしてる時にL押したらその後何押しても反応しない。--2008/12/12(金)16 09 15 保存の壷に腕輪ぶちこんで、倉庫に預けたら印が全て消えた。なぜだろう。。--2008/12/12(金)17 01 48 奈落にて合成の壺3にハラヘラズの腕輪を入れて階を移動したら回復の壺2になっていた--2008/12/13(土)08 37 51 識別済の保存に身代わり[36]と一しの[15]と復活草をいれて中断してたら、再開後識別済の弱化に変わった・・・中身消滅・・・--2008/12/14(日)02 16 34 マムルを攻撃したら「シレンはシレンに28のダメージを与えた シレンは力尽きた」と 訳がわからん--2008/12/14(日)20 03 42 奈落にて、デビカンがシレンから離れた位置にいるウニに杖を振る→ウニがシレンの傍へ飛ぶ→ウニがなぜか元いた位置に現れる→シレンが二歩動く→ウニが自分のそばに突如現れ大爆発 怖くなったのでセーブした。--2008/12/16(火)05 07 51 火迅にス印入れてD内で中断再開すると再開後の一発目が会心のダメージになる--2008/12/16(火)10 31 28 倉庫の置き場の一番左上で床の合成壺に①ドラゴンキラー②カタナ③鋼鉄の盾④呪いよけの盾+パワーシールドの順で入れたら中身のドラゴンキラーが消えた。そこは空欄で容量が1残る状態だった。その状態で割ったら盾のみ出てきた。--2008/12/17(水)21 20 11 鍛冶屋のかまど23階救助完了後、アイテム受取る手前で、プーっと音だけがなりフリーズ、復旧せずレアアイテムごっそり喪失!--せっかく救助?2008/12/18(木)21 41 16 ジャハンナム18階でセーブ中にフリーズした。もちろんデータ全消え。--2008/12/19(金)23 10 20 合成の壺に「マンジカブラ」と「ドレインバスター」入れて割ったら「つるはし+3」になってた--2008/12/21(日)22 01 40 「中断」後トップページにならずに真っ黒な状態でフリーズ。データ破損のため、初期化された。憤死--2008/12/21(日)23 23 07 通路にンフー、隣にシレン(部屋)、シレンの下に敵(部屋)の配置でンフーがヒャクメ系の技を使うとシレンが混乱した。敵は将軍ゾンビ(特技などをはねかえす敵ではない)など--2008/12/27(土)04 34 59 妖光のヤリの能力で斜め上2マス先に攻撃したら当たらなかった。上には水があり左には何も無い場所だったから届くはずなのに?--2008/12/28(日)17 48 57 遺跡の奥底で、壁の内側のほうをタッチして堀進もうとしたらフリーズ。当然ながら復帰不可能。鍛え上げた装備品があっさり消失orz こんな完成度の低さで売るなよ・・・--2008/12/29(月)00 22 42 マーモに預ける余裕が2個ほどあったのに、アイテムを投げるとマーモがダメージを受けて、アイテム消滅。それ以降怖くてマーモ使えません。。。--2008/12/29(月)23 31 20 風来奥義をすべて見たのに電源切ったら項目が消えてた 仕様?--2009/01/04(日)13 17 49 なぜか奈落20Fぐらいで変化の杖振ってたら突然マムルにしか変化しなくなった。原因不明。--2009/01/05(月)17 58 31 ↑↑仕様です。記録しないと足跡に残りません。冒険に出て中断するのが手っ取り早いです。--2009/01/05(月)23 27 58 wii3の救助ポイントを入れてビッグモアイにアイテムを貰おうとするとひとつもくれずに飛び立ってしまった。同じ症状の人いますか?--2009/01/08(木)02 20 46 遺跡の奥底の救助中、識別カズラの出る階で大部屋MH。敵に身代わり振ったらフリーズ。移動は速い設定。所持品全消え…--2009/01/11(日)05 24 31 奈落の果て81階へ向かう階段に乗り「すすむ」を押した瞬間にフリーズ。。。--2009/01/11(日)15 01 52 奈落の果ての店にかさたぬきが化けたアイテムあり。拾った瞬間、買ったことになった。置いても、倒しても、代金は徴収される。ただし、置いた時は売ることにもなり、売り買いでプラスマイナスゼロ。--2009/01/20(火)18 06 09 ↑その状況に遭遇したことないからわからんが、買って売ったらマイナスにならないのか--2009/01/21(水)13 08 12 店主に店の物もってつるはしで掘って逃げても追ってくるだけでした。マムルの洞窟39Fくらいだったような・・・・・。--2009/01/24(土)23 16 33 マムルの洞窟でバトルカウンターひろって装備したらカブラステギ+50と共鳴しました。バグですかね?--2009/01/24(土)23 26 12 ↑ちからの腕輪つけてたってオチはないよな?--2009/01/25(日)12 01 17 奈落F36で聖域+ベルで仲間呼ぶ奴→悪がき(かなじばりしてくるやつ)=ループorz=--2009/01/27(火)03 32 38 救助中の出来事、遺跡の奥底35Fで識別カズラに草投げの杖で祝福しあわせ草を当てて強化カズラにした後、別の草投げの杖を投げたら当たったものの飲み込まず、倒したら鉄の矢1本を落とした。--2009/02/01(日)04 32 02 トンファン10Fでワラビーの肉を食った瞬間フリーズ。その階は開幕モンハウだった。--2009/02/10(Tue)21 22 18 おばば35階ぐらいでドロボーしたらフリーズしたアイテムはマムルの剣+99と復活草マムルの盾+99でした--ブラック?2009/02/11(水)10 41 53 階段で店主に場所替えの杖を振ったら味方のペケジが攻撃された。その過程は)--2009/02/21(土)16 47 48 持ち物全て売る→売り物も全て拾い大部屋の巻物→フロア中の物を買い取って貰う→代金を払う前に杖を振ったら67程受けた。場所ジャハンナムの扉--2009/02/21(土)16 52 51 救助表示が出ず「0回救助された」で冒険終わり(ええ、もちろん火迅風魔刀・ラセン風魔の盾・ハラヘリの腕輪ごっそり失いましたよ)しかも死因は序盤で、モンスターが真空斬りの巻物読んだ事、何この意味の分からん2連バグ--2009/02/21(土)23 38 09 通路でンフーと敵が対峙、シレンがンフーの後ろにいる状態で、ンフーがヒャクメ魔人の技を使って何故かシレンが混乱しました。トンファンの穴で。--2009/02/25(水)18 58 28 裏技と言うより小ネタに近いがマーモに身がわりの杖を投げても収納不可--2009/02/26(木)18 15 09 ンフーに話し掛けると能力画面でB押さない限り一生動かないことがある--2009/02/28(土)01 38 18 かまど60階あたりで泥棒した瞬間フリーズ。泥棒はしない方が無難みたいですね。もうやんないけど--2009/02/28(Sat)13 32 21 この前「大砲の弾」と言うアイテムが落ちていたのですが(イッテツ戦車で確認)--2009/03/08(日)23 56 33 遺跡の奥底75Fにてバネ罠を踏みワープ後フリーズ。行動速度は速い。--2009/03/17(火)19 41 31 壺の洞窟23階にて1ターンにバネ2回丸太1回踏んだらアイテム消滅--ゆうきlv6?2009/03/19(木)16 16 59 鍛冶屋のかまど94階にて店の会計のときフリーズ--ゆうきlv6?2009/03/19(木)16 21 22 トンファンの穴でンフ-がワルットドのとくぎを使って道具を盗んで店にワープしたら盗んだアイテムに値段が付いていた 鍛冶屋のかまどでも確認--ゆうきLV6?2009/04/14(火)23 39 38 遺跡の奥底の8Fの宝物庫の中にいるトドに壺の中の封印の杖を振った瞬間フリーズ。(装備・・・・マムルの剣+99、盾+99) なぜ?--2009/04/25(土)18 05 08 通過の腕輪で水上にいたとき妖怪にぎり親方におにぎりのいきかけられたら水上にいるのにワ-プしなかった--ゆうきLV6?2009/04/26(日)18 11 15 救助ジャハンナム19階へいく道中、16階くらいにモンハンがあったので入って睡眠仙人?に身代わりの杖を振り部屋からでる。悪魔だんしゃくが身代わりの杖を振られた睡眠仙人?をコピーしたらフリーズ。ワナ師の腕輪つけてたのがいけないのか?・・・装備きえた・・・--qq?2009/05/17(Sun)19 40 34 奈落8Fで店主を変化で倒し、通過の腕輪を使い水に出て泥棒した瞬間に金属音とともにフリーズ。明かり状態だった。--2009/05/19(火)15 33 28 どこだか忘れましたが2Fくらいで杖振りぼうずに杖振られ、なぜか39ダメージ受けて死亡しました。復活草あったからよかったが・・・--2009/05/28(木)22 42 53 ジャハンナムの扉4Fで杖振りわらべになぜかくちなし状態にされました。潜在能力・・・?--2009/08/05(水)17 32 25 ジャハンナムで壷置いて即剣降ったらフリーズ。もう諦めた方がいいかなと思ってもう二時間経過……--2009/08/09(日)16 13 28 中断再開後に必ずスパークソードの効果が発揮される。(メッセージは無いが必中会心が出る。)--2009/08/20(木)15 51 31 コメント
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仲間シレン アスカ センセー 作戦 心得 奥義 確率コメント(連絡所) 仲間 仲間がいる間は全員が主役。全員シレンと同じように扱えるし、3人同時に動かす事も可能。 全員主役である為1人でも倒れると冒険失敗となる。回復はしっかりと行ないたい。 操作中や非操作にも関わらず倒れてしまっても復活の草と千年丸で復活できるのである程度の酷使はさせられる。 階段を見つけたら誰か一人を階段の上に置いて探索し、探索し終えたらその仲間に交代して次のフロアに進むということも可能。ただし、店内での会計時は全員操作が解除される上、交代できない。泥棒中も同様。 本編中はパーティ編成が出来ず、全て物語の流れで決まった編成となる。 クリア後、新1~5章はシレン1人で攻略。新6章からは出撃キャラをダンジョン毎に任意で設定可能。 基本的に満腹度が減るのは操作キャラのみ。全員操作時は全員減る。 腹減り倍加の印付き装備を持っていると非操作キャラも満腹度が減る。 満腹度0(腹減り状態)のダメージは交代しても受け続ける。 シレン 本シリーズの主人公。幾多のダンジョンに挑む旅ガラス今作では新たに二刀流が可能になった。専用装備は片手持ち・両手持ち共に存在する基本的にもっとも安定しているキャラ。 アスカ 風来の女剣士。24才の乙女。歳の関係でござる口調は卒業し、ごく普通の女言葉に変わった二刀流はできない。専用武器は片手持ち・両手持ち共に存在するメインで操作する場合、シレンとほとんど同じ要領で動かせるシレンとの違いは二刀流が出来ない事と、専用装備、奥義の種類のみ。シレン2とは違って武具キャッチはしてくれない。2の要領で武具を投げつけたりしないように センセー シレンの叔父であり、剣の師匠。解説役戦闘におけるポリシーから盾は装備できない(しない)為、二刀流がメインとなる専用装備は太刀(片手武器)が登場する。両手武器は存在しないメインで操作する場合、盾が装備できないので攻撃を受けないように工夫する必要がある守備面が心もとないのは致命的だが、普段の攻撃力、奥義の威力などは目を見張るものがある 作戦 00 一緒に行こう 操作キャラにくっついて歩く。積極的に敵へ近付くことはない。はぐれた場合は操作キャラが視界に入るまでその場から動かない 01 倒して進め 視界内のモンスターに優先して近づく。基本はついてくる 02 あっちは任せた 操作キャラと完全に別行動する 03 その場で待機 その場から動かない。飛び道具で攻撃されても動かない 04 先手狙い 相手が自分の間合いに入ってくるのを待つ 05 間を空けて歩く 操作キャラの2マス後ろを歩く。通路ではくっついてくる 06 無理はしないで 基本はついてくる。視界内のモンスターに優先して近づく?はぐれても勝手に動く 07 ここから逃げて 08 道具回収 周囲8マスにモンスターがいない限りアイテムに向かう 心得 00 矢・石を使う 01 杖を使う 02 お札を使う 03 攻撃系の巻物を使う 04 強化系の巻物を使う 05 ピンチの時は回復する 06 状態異常を回復する 07 道具を拾う 勝手にアイテムを使われるのは非常に迷惑。 全部切ってしまっても一向に構わない。 仲間にも札を使わせたり、ピンチで回復したい時には全員操作モードにすればいい。 『道具を拾う』も、便利そうにみえて、足を引っ張る局面もある。 通路では、仲間に石を使わせると後方からでも攻撃できるので便利。 奥義 くちなし状態では使えない。 キャラ 武具 名称 効果 シレン 剣 天撃 部屋全体に30ダメージ 通路なら周囲に30ダメージ シレン 盾 治体の祈り 自分含む味方全員の状態異常回復 アスカ 剣 紅鳥破 直線上の敵に50ダメージ シレン 盾 気合活性 味方全員の攻撃力または防御力を強化 センセー 剣 連斬の舞 周囲の敵に70ダメージ 確率 印は1個~3個つけたとき。 シレン3ポータブルのスレより。 下の数字通りなら、仲間がいないときは命中率が少し上がると思われる。 確率 項目 備考 12% シレンの通常回避率 12% モンスターの通常回避率 8% モンスターの通常回避率(単独冒険モード) 仲間がいないとき? 24% タトゥーバード系のガード率 20% シレンに飛んできたものの回避率 8% モンスターに飛んで来たものの回避率 28% おはらいの巻物でラッキーが出る確率 28% 識別の巻物でラッキーが出る確率 9% 天の恵みの巻物でラッキーが出る確率 9% 地の恵みの巻物でラッキーが出る確率 6% 階移動で、ぬれた巻物が乾く確率 5, 8, 11% [飯]印のおにぎり確率 5, 7, 9% [睡]印の発動率(睡眠の太刀) 5, 7, 9% [潰]印の発動率(陰刀) 8, 10, 12% [遅]印の発動率(鈍足のナギナタ) 10, 12, 14% [乱]印の発動率(混乱の太刀) 15, 17, 19% [縛]印の発動率(緊縛の矛) 23, 25, 27% [縫]印の発動率(影縫いの太刀) 23, 25, 27% [封]印の発動率(封印の太刀) 40, 43, 46% [後]印の発動率(巨大ハリセン) 30, 55, 57% [会]印の発動率(戦神の斧・会心の腕輪) 7% 熱属性の発動率 10% 雷属性の発動率 8% 樹属性の発動率 32% 知属性の発動率(空振り時) 16% 催眠時の攻撃発動率 その他は投げる等 コメント(連絡所) 仲間は白紙に書かれた効果が有効なときでも読まない? (2019-04-21 23 25 41)
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【ゲーム】不思議のダンジョン 風来のシレン2(N64) 【作者名】メジロ 【完成度】更新中(08/07/10~08/09/07) 【動画数】52 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7492517 【備考】 名前 コメント
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草 アイテム名 シレンが飲んだ時の効果 モンスターに投げた時の効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 弟切草 HP100回復、HP最大時は最大HP+3 死の使い系に100ダメージ 50 25 5NG HPが回復するぞHPがまんたんの時は最大値があがるぞ 毒消し草 ちから全回復 毒サソリ系に50ダメージ 150 70 10NG 毒で下がったちからが限界まで回復するぞ ちからの草 力+1(力が最大の時は最大値も+1) 10ダメージ 350 170 10NG ちからが上がるぞちからまんたんの時は最大値があがるぞ ドラゴン草 ダメージ40前後の炎を前方に飛ばす攻撃 20前後のダメージ 150 20 10NG 食べると炎を吐いてダメージを与えるぞ遠くまで攻撃できるぞ 火炎草 前方にダメージ70前後の炎攻撃 55前後のダメージ 350 150 5NG 口から火を吹いて目の前のモンスターを攻撃するぞ しあわせ草 シレンのLv1UP モンスターのLv1UP 3500 1000 15NG のむとレベルが1上がるぞ 天使の種 シレンのLv3UP モンスターのLv3UP 5000 2500 15NG のむとレベルが3あがるぞ 高とび草 シレンが高飛び モンスターを高飛び 100 50 5NG 別の場所にワープするぞ 目薬草 飲んだフロアのすべての罠が見えるエーテルデビル系が見える 2ダメージ 200 100 10NG のむとワナが見えるようになるぞ 命の草 最大体力+2 2ダメージ 1000 400 10NG 食べるとHPの上限があがるぞ 消え去り草 10ターンの間透明状態になる 2ダメージ 3500 1000 5NG 食べるとしばらくの間透明状態になるぞ 無敵草 一定ターン数無敵状態になる 2ダメージ 2500 100 20NG 食べるとしばらくの間ダメージを受けないぞ 復活の草 効果なし 2ダメージ 2500 1000 15NG 持っていると倒れても一度だけ復活できるぞ 複数持っていても1回の復活で全て雑草に変化する。 胃拡張の種 シレンの最大満腹度10up 2ダメージ 150 50 5NG 食べると最大満腹度が増えるぞ 胃縮小の種 シレンの最大満腹度8Down 2ダメージ 150 50 5NG 食べると最大満腹度が減るぞ 睡眠草 5ターンの間シレンが眠る モンスターを眠らせる 150 40 5NG 投げてのませるとすこしのあいだ眠らせるぞ すばやさ草 10(5)ターンの間シレンが倍速 モンスターが倍速 150 50 5NG 少しのあいだすばやくうごけるようになるぞ 鈍足の草 10ターンの間鈍足 モンスターを鈍足状態にする 150 30 5NG 食べると鈍足状態になるぞ まどわし草 アイテムや罠が花に,モンスターがシレンに見える モンスターがまどわし状態になる 150 60 5NG 投げてのませるとまどわし状態になるぞ 混乱草 混乱状態になる モンスターを混乱状態にする 150 30 5NG 食べると混乱するぞ投げて食べさせると混乱状態になるぞ キグニ族の種 シレンがキグニ状態になる モンスターがキグニ状態になる 150 30 5NG 食べるとキグニ状態になりしばらく暴れてしまうぞ投げて食べさせるとキグニ状態になるぞ くねくね草 シレンのLv1Down モンスターのLv1Down 5000 2500 5NG 食べるとレベルが1下がるぞ 雑草 効果なし 2ダメージ 10 5 1NG 特に効果はないようだ ンドゥバの草 ンドゥバが元の姿に戻る ンドゥバが元の姿に戻る - - 5NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ
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未だ妄想だけで生成された架空ゲームなんだぜー ROM改造では無く、一から作る模様 なのでシレンに登場する敵、アイテムを改変する。ではなく参考にしたりちょっとパクるぐらいです あくまでVIPらしくをもっとーに 世界観、セリフ、グラフィック、名称、難易度、フェイの問題、物語などを創造する予定
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登録日:2010/06/05(土) 03 25 57 更新日:2023/12/30 Sat 10 36 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 シレン2 トラウマ 不思議のダンジョン 土偶 風来のシレン 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!に登場したギミック。数多くのドラマ(もっぱら悲劇)を風来人にもたらした。 【基本スペック】 シリーズに登場するモンスターを象った土偶で、存在する部屋全体になんらかの効果をもたらす。 大部屋でも同様なので、遠くの遠投の土偶で\(^o^)/オワタとかよくある。 鬼が島以降のダンジョンに配置される。 近くにあるとフシューフシューと空気が漏れるような音が聞こえる。 数回攻撃すれば破壊できる(種類によって耐久度は違う)。 ピコタン系のワナつぶし攻撃や、火柱や地雷などの爆風なら一発で消える。 ドスコーイ系に押されるか、ふきとばし・引きよせの杖の効果で位置を動かすことができる。 一部の効果はワナ師の腕輪で無効化できる上に、ワナ師状態ならシレンの味方になってくれる。 基本的にモンスターは土偶を攻撃しないが、進行の邪魔になると攻撃する。 ピコタン系がダイバクハツの土偶に特攻したり、ドスコーイ系がイテテの土偶を切り刻まれながらも押して行くその姿はまさに漢。 ◇身がわりの土偶 タベラレルーの形をした土偶。 部屋のモンスターがシレンそっちのけでこいつに攻撃する。そのため隙が出来る。 うまく利用したいところだが、だいたいはフロアを降りてすぐ、まだ入ってない部屋で勝手にモンスターに殴られて壊される。 ◇10ダメージの土偶 マムルの形をした土偶。 全てのダメージが10に固定される。ただ、毒草のダメージは5のまま。 使い方次第で神にも悪魔にもなる土偶。 最果て序盤でどうくつマムルが発生した状況で、コイツに出会った時は後光が差して見える程。 ◇おにぎりの土偶 にぎり変化の形をした土偶。 倒した敵が必ずおにぎりに変化する。 通常のアイテムドロップとは別の扱いなので、例えばぬすっトドを倒せばおにぎりになった後、隣にもう一つアイテムが落ちる。 おにぎり量産→最大満腹度上昇のチャンス。 中腹の井戸で出てくると神様だが、最果てへの道では出てこない。チュンのいじわる…… 次の階で大洪水踏んでも泣かない。 ◇ギタンの土偶 ガマラの形をした土偶。 おにぎりの土偶と同じく、倒した敵が必ずギタンになる。 序盤の金策になるのは勿論、ほぞんの壺に余裕があるなら飛び道具として携帯できる。 ◇遠投の土偶 馬武者の形をした土偶。 アイテムを投げると全て遠投になる。 代表的な悲劇土偶。マゼルンで合成する場合にチェックを怠ったりすると… また、ケンゴウ系にはじかれた際も遠投する。最悪の事態を招くので要警戒。 ◇投石の土偶 デブータの形をした土偶。 数ターンに一度、部屋内のキャラクターの中からランダムで一体に石を投げる。 水路の向こうや浮き島からガンガン石を当てられると本気でイライラしてくる。 ◇イテテの土偶 シャーガの形をした土偶。 毎ターン隣接したキャラクター全てに一回ずつ切りかかり、18ダメージを与える。 ふきとばしの土偶が一緒にあるとちょっと面白い。近くで睡眠ガスを踏んだら目の前真っ暗。 序盤は怖い土偶。そして他の土偶より壊れにくい(耐久6〜7程)。やだー! ◇ふきとばしの土偶 岩獣ズドンの形をした土偶。 これがあると、直接攻撃を受けると5マス分吹き飛ばされる。 先手を取り続ければこちらが有利だが、遠距離攻撃を持つモンスター相手ではそうもいかない。 一回ダメージを受けた時点で吹き飛ぶので、連続攻撃持ちに強いと言える。 ◇ころばしの土偶 ドスコーイの形をした土偶。 数ターンに一度、部屋内の者を全て転ばせる。 転ばぬ先の杖があればモンスターが転んで落としたアイテムを拾えるのでウマイが、持ってない時に限って行商人に落としたアイテムをかっさらわれたり、親切なアメンジャやカッパがアイテムを返してくれる。 最果て序盤で見付けたら風が来るまで粘るのは常識。 ◇魔法消しの土偶 エスカルゴンの形をした土偶。 杖や巻物が使用不可能となる。モンスターの魔法も同様。 エスカルゴンは結構出現率が低いので本人以上に目にすることが多いかもしれない。 ◇眠りの土偶 ヒツジ神官の形をした土偶。 6ターン以上の間隔で睡眠ガスを部屋中にばらまき、5ターン眠らせる。 部屋に入った直後に眠らされ、通路からシップウやらナシャーガやらに切り刻まれるのも基本。 部屋入る→睡眠→一歩二歩歩く→睡眠→(ry イライラがマッハ…だが、ワナ師状態なら敵をまくのに大活躍。 ◇ジバクの土偶 スイテキマルの形をした土偶。 倒されたシレン以外のキャラクターが爆発する(大型地雷仕様)。 隣接したモンスターも誘爆するため、複数の敵に囲まれていると、気をつけないと花火大会が始まる。 部屋に土偶があるけれど何の土偶かわからない時の危険さは遠投・魔法消し・手放せずあたりに匹敵する、危険物。 モンスター爆発→隣のモンスター爆発→横の隠れてた大型地雷爆発→3HIT CONBO! 誰か奴を止めろ! ◇識別の土偶 ンドゥバの形をした土偶。 拾ったアイテムが識別される。 手持ちの未識別アイテムを置いてから拾い直してもしっかり効果がある。 まさにチャンス土偶。 序盤のころばし→識別は何かの陰謀ではないかと怪しんでしまう。 ◇大バクハツの土偶 かんにんぶくろの形をした土偶。 この土偶が壊れると大型地雷級の爆発を起こす。 耐久値が1か2で不定なので起爆トラップとしては使いにくい。 ◇手ばなせずの土偶 パ王の形をした土偶。 アイテムを置くことも投げることもできなくなる。 敵モンスターの投擲、ケンゴウ系の装備弾きも無効化される。 敵モンスターのアイテムドロップは無効化されない。 ◇とうしの土偶 パコレプキンの形をした土偶。 とうしの腕輪を装備した時と同様、フロアの敵やアイテムの位置がわかる。 この土偶のみ、存在するフロア全体に影響する。ワナチェックとかをして恩恵にあずかろう。 ◇重力の土偶 ゴーレムの形をした土偶。 中腹の井戸限定。 飛行系モンスターも罠にひっかかるようになる。 しかし肝心な時にないことの方が多いので、期待するだけ無駄。 ◇ワナこわれずの土偶 シレン2には登場しないカラクロイドの形をした土偶。これも中腹の井戸限定。 ワナが壊れなくなる。 レンサのワナでレベルを上げまくる大チャンス。 その土偶だが、ある方法を使えば手持ちに入れる事が出来る。 もちろんバグなので推奨はできない。 置くことも出来るし投げる事も出来るし、アイテムのように説明も入ってる。 中には没になった土隅も存在する 気になる風来人はググってみたらどうだろか? 余談だが、後にトルネコの大冒険3に「石像システム」として逆輸入された。 こちらはモンスターの形とは限らず、また普通に押すことで動かせる(GBA移植版では動かせない)。 あちらではゲームの高難易度も相まって、猛威を奮っている模様。 ◇追記修正の土偶 言わなくても効果はわかりますよね? シハン「チラッ、チラッ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドスコーイはドMに違いないwww -- まじしおかんべん (2013-10-30 18 24 36) 眠りガス踏んでイテテの土偶に切り刻まれた・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 20 22 47) 何故他のシリーズには出ないんだろう -- 名無しさん (2015-02-28 23 55 55) 理不尽仕様だと判断されたのかもね 眠りとか転びとかは特に -- 名無しさん (2016-06-13 19 17 14) エフェクトや処理が面倒なんで携帯機に出しにくいんじゃない? -- 名無しさん (2016-06-13 19 31 48) 単純にテンポが悪いのばかりだったからね。 -- 名無しさん (2016-06-13 19 58 26) 名前 コメント
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● 改造シレン関係のサイトURL ● 6-912氏のブログ(改造シレンを作成した方) http //blog.goo.ne.jp/6-912 ● 改造シレン・別wiki http //wikiwiki.jp/yunqara/ ● 改造シレン・プレイ動画(旧ver)(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/mylist/13203202 ● 改造シレン・フェイの問題・解答解説(最新ver) http //www.nicovideo.jp/mylist/22310169(ニコニコ動画) http //www.youtube.com/watch?v=pgi4c0v1_V8(youtube) ● 現行スレ(2ちゃんねる・ハックロム総合スレ) part9→http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319071372/l50 ● 改造シレン以外のシレン関係のサイトURL ● SFCシレンwiki http //twist.jpn.org/sfcsiren/ ● 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 攻略Wiki http //shiren2.lsx3.net/ ● 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 攻略Wiki http //asuka.lsx3.net/